Пресс-кит
Факты
- Название: «Поезд Последней Войны» (EN: The Last War: Train)
- Разработчик: Dido Games
- Производство: игра целиком сделана искусственным интеллектом — код, арт, звук, баланс, тексты и локализация
- Роль человека: постановка задач, дизайн-решения, приёмка, тестирование на устройстве и публикация
- Платформы: Android (Google Play — скоро); iOS — позже
- Статус: в разработке, скоро в Google Play
- Жанр: аркадное ПВО-выживание (AA-survival), дизельпанк
- Модель: free-to-play — необязательные покупки и реклама за награду
- Движок: Godot 4.6
- Ориентация: портрет, играется одной рукой; кампания играется офлайн
- Языки: 10 языков, включая русский и английский
- Сайт: didogames.net
- Пресс-контакт: support@didogames.net
Описание
Коротко: игра про ИИ, сделанная ИИ. Бронепоезд держит рубеж, машины пикируют с неба. Турели стреляют сами — ваши руки заняты сбором кристаллов, способностями реактора и деревом узлов между волнами.
«Поезд Последней Войны» — аркадное ПВО-выживание в дизельпанк-сеттинге. Состав стоит на рубеже, мир прокручивается мимо, враги пикируют сверху. Прицеливаться не нужно: зенитки ведут огонь автоматически. Игрок управляет полем сбора — падающие кристаллы надо поймать до земли, они заряжают реактор и оплачивают прокачку.
Между волнами открывается SYSTEM RESTORE — дерево из 160+ узлов, где кристаллы решают, какой системе состава жить: броне, скорострельности, полю сбора или способностям. Каждая миссия заканчивается боссом волны, каждый биом — большим боссом.
Маршрут — десять биомов со своими врагами, погодой и осью давления. Между рейсами — депо: платформы, вагоны, орудия, модули и трофейные ядра собираются в собственный поезд-крепость. Забеги бесплатные — без энергии и таймеров.
Ключевые особенности
- Зенитный рубеж: турели стреляют сами — игрок отвечает за сбор, способности и прокачку
- Поле сбора: кристаллы нужно поймать до земли, они заряжают реактор
- Дерево узлов SYSTEM RESTORE: 160+ узлов, вся сила рана покупается кристаллами между волнами
- 10 биомов со своими врагами, боссами и погодными механиками
- Боссы миссий и боссы биомов
- Депо: платформы, вагоны, орудия, модули и трофейные ядра — свой состав
- Забеги бесплатные: без энергии, без таймеров ожидания
- Портретный режим, управление одним пальцем; кампания играется офлайн
- Производство: 100% ИИ — код, графика, звук, баланс и локализация на 10 языков
Медиа
Презентационный ролик (70 с, со звуком): P1_presentation.mp4 — реальная запись из игры, смотреть можно и на главной.
Скриншоты и логотип можно свободно использовать в статьях, обзорах и видео об игре. Клик по картинке — полный размер. Нужны другие материалы — напишите: support@didogames.net.
Как сделана игра
«Поезд Последней Войны» — игра про искусственный интеллект, сделанная искусственным интеллектом. Конкретно:
- Код. GDScript под Godot 4.6: боевой цикл, экономика, система сохранений, магазин, интерфейс. Все коммиты репозитория сделаны ИИ-агентами.
- Арт. Диффузионные модели (Leonardo.ai и локальный ComfyUI на одной RTX 4090): фоны биомов, враги, боссы, ключевой арт, иконки интерфейса. Отделение фона — ML-сегментация, не хромакей.
- Звук. Stable Audio Open — эффекты и два музыкальных трека, сгенерированы локально. Часть коротких UI-тиков осталась процедурной: модель плохо держит транзиенты короче 0.3 с.
- Баланс. Кривые волн, экономика и дерево из 160+ узлов настроены прогонами симулятора, а не на глаз.
- Тексты. Сюжет, бортжурнал, строки интерфейса и локализация на 10 языков.
Что ИИ не делал. Движок Godot, шрифты и сторонние SDK (реклама, аналитика, платежи) — обычные внешние компоненты. Промо-ролик — не сгенерированное видео, а настоящая запись из движка: AI-видео пробовали и отвергли, оно не совпадало со стилем игры. Человек ставит задачу, принимает работу и проверяет билд на устройстве.
О разработчике
Dido Games — независимый разработчик. Движок — Godot 4.6, платформа — Android (iOS позже).
Контакты
Почта: support@didogames.net
Сайт: didogames.net




