Dido Games
ПРЕСС-КИТ

Пресс-кит

Материалы для прессы и авторов контента

Факты

Описание

Коротко: игра про ИИ, сделанная ИИ. Бронепоезд держит рубеж, машины пикируют с неба. Турели стреляют сами — ваши руки заняты сбором кристаллов, способностями реактора и выбором карт: каждый ранг предлагает три, взять можно одну.

«Поезд Последней Войны» — аркадное ПВО-выживание в дизельпанк-сеттинге. Состав стоит на рубеже, мир прокручивается мимо, враги пикируют сверху. Прицеливаться не нужно: зенитки ведут огонь автоматически. Игрок управляет полем сбора — падающие кристаллы надо поймать до земли, они заряжают реактор.

Прокачка внутри боя — карточная. Забег равен одной миссии (около двух минут), за сбитые машины растёт ранг, каждый ранг замирает бой и выкладывает три карты — выбор обязателен. Карты — это лестницы орудий: девять стволов, у каждого пять ступеней (монтаж, лицо, путь, рост пути, предел). Монтаж ставит ствол на состав, а третья ступень — развилка: ствол выбирает одно из трёх направлений своей стихии, два других закрываются до конца миссии. Плюс четыре связки, которые загораются сами, когда на составе встречаются два напарника.

Дерево узлов осталось, но живёт вне боя: собранные в рейсе кристаллы тратятся на него между забегами. Маршрут — десять биомов со своими врагами, погодой и осью давления, каждая миссия кончается боссом волны, каждый биом — большим боссом. В депо собирается состав: локомотив, вагоны со способностями реактора, модули и трофейные ядра. Орудия в депо не ставятся — они приходят картами в бою. Забеги бесплатные, без энергии и таймеров.

Ключевые особенности

Медиа

Презентационный ролик (70 с, со звуком): P1_presentation.mp4 — реальная запись из игры, смотреть можно и на странице игры.

Скриншоты и логотип можно свободно использовать в статьях, обзорах и видео об игре. Клик по картинке — полный размер. Нужны другие материалы — напишите: support@didogames.net.

ХИРО-АРТ
ХИРО-АРТ
ВЫБОР КАРТЫ // КАЖДЫЙ РАНГ
ВЫБОР КАРТЫ // КАЖДЫЙ РАНГ
БОЙ // СЕКТОР 2
БОЙ // СЕКТОР 2
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ДЕРЕВО УЗЛОВ // МЕЖДУ ЗАБЕГАМИ
ДЕРЕВО УЗЛОВ // МЕЖДУ ЗАБЕГАМИ
ЛОГОТИП
ЛОГОТИП

Как сделана игра

«Поезд Последней Войны» — игра про искусственный интеллект, сделанная искусственным интеллектом. Конкретно:

Что ИИ не делал. Движок Godot, шрифты и сторонние SDK (реклама, аналитика, платежи) — обычные внешние компоненты. Промо-ролик — не сгенерированное видео, а настоящая запись из движка: AI-видео пробовали и отвергли, оно не совпадало со стилем игры. Человек ставит задачу, принимает работу и проверяет билд на устройстве.

О разработчике

Dido Games — независимый разработчик. Движок — Godot 4.6, платформа — Android (iOS позже).

Контакты

Почта: support@didogames.net
Сайт: didogames.net