SECURE_LINE // ПОЕЗД ПОСЛЕДНЕЙ ВОЙНЫ О ВЫХОДЕ
ИГРА ПРО ИИ · СДЕЛАНА ИИ

Поезд Последней Войны

Целиться не нужно — зенитки бьют сами. Ты ловишь кристаллы, что падают с неба, и между волнами решаешь, какой системе поезда жить.

Бесплатно · дизельпанк ПВО-выживание · 10 биомов · дерево на 160+ узлов · без энергии и таймеров
100% ИИ-ПРОИЗВОДСТВО · КОД · АРТ · ЗВУК · ТЕКСТЫ
СООБЩИТЬ МНЕ О ВЫХОДЕ
СТАТУС: ГОТОВИМСЯ К РЕЛИЗУ · GOOGLE PLAY (ANDROID) · iOS ПОЗЖЕ
Одно письмо в день релиза + ранний инвайт. Больше ничего.
Поезд Последней Войны — key art
ЗАПИСЬ // 70 СЕКУНД

ПОСМОТРЕТЬ, КАК ЭТО ИГРАЕТСЯ

Реальная запись из игры: бой, поле сбора, дерево узлов, депо, боссы. Со звуком.
ФОРМУЛЯР 141-У

СВОДКА

ПОЛЕ СБОРА // РУКИ ИГРОКА

Ловить, а не целиться

Кристаллы падают с неба и должны быть пойманы до земли. Промахнулся — реактор не зарядится, дерево не откроется.

ПРОКАЧКА // SYSTEM RESTORE

Дерево узлов

Вся сила рана — в контуре восстановления: 160+ узлов, платишь кристаллами между волнами.

МАРШРУТ // 10 БИОМОВ

От Пустошей до Цитадели

Десять биомов со своими врагами, боссами и погодой — полоса ниже.

СОСТАВ // ДЕПО

Поезд-крепость

Платформы, вагоны, орудия, модули и трофейные ядра — собери собственный состав.

ПРОИЗВОДСТВО // 100% ИИ

Игра про ИИ, сделанная ИИ

Мир игры — про машины, которые продолжают войну без людей. Сама игра сделана так же: код, графика, звук, баланс и тексты созданы искусственным интеллектом от первой строки до релиза.

Человек ставит задачу и принимает работу. Всё остальное делает ИИ — и об этом мы говорим прямо, а не мелким шрифтом.

МАРШРУТ // 10 СЕКТОРОВ

ОТ ПУСТОШЕЙ ДО ЦИТАДЕЛИ

01
ЛЕДЯНЫЕ ПУСТОШИ
02
МЁРТВЫЙ ЛЕС
03
ГОРНЫЙ ПЕРЕВАЛ
04
ТОКСИЧНАЯ ЗОНА
05
ПЕПЕЛЬНАЯ ПУСТОШЬ
06
МЁРТВЫЙ МЕГАПОЛИС
07
РАДИОАКТИВНАЯ ПУСТЫНЯ
08
ЗАТОПЛЕННАЯ ЗОНА
09
КЛАДБИЩЕ МАШИН
10
ЛЕДЯНАЯ ЦИТАДЕЛЬ
РЕЖИМ // AA-SURVIVAL
Что это за игра
  • РЕЖИМ аркадное ПВО-выживание, портрет, одна рука
  • ЦИКЛ волна → кристаллы → дерево узлов → волна
  • СЕССИЯ ≈ 4 минуты на миссию
ФОРМУЛЯР // БЕЗ ЗВЁЗДОЧЕК
Чего здесь нет
  • Энергии и таймеров ожидания
  • Обязательного интернета — кампания играется офлайн
  • Платы за забеги — они бесплатные
  • Рекламы посреди боя — только добровольная за бонус

Покупки и реклама за награду — необязательные.

Депо
АРХИВ ШТАБА

КАДРЫ

БОЙ // СЕКТОР 1
БОЙ // СЕКТОР 1
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ДЕРЕВО УЗЛОВ
ДЕРЕВО УЗЛОВ
СКОРО НА МАРШРУТЕ
СТАТУС: ГОТОВИМСЯ К РЕЛИЗУ · GOOGLE PLAY (ANDROID) · iOS ПОЗЖЕ
Одно письмо в день релиза + ранний инвайт. Больше ничего. · Почта — только для инвайта и письма о выходе.